A pesar de inspirarse obviamente en otros juegos, los desarrolladores han pretendido innovar incluyendo movimientos especiales de combate con el vehículo. Suena extraño, lo sabemos, no obstante resultan muy espectaculares y son más fáciles de realizar de lo que podría parecer en un principio.
Usando el stick derecho, cuando estemos cerca de otro coche, podremos realizar dichos ataques mandando por lo aires a cualquier vehículo que tengamos a nuestro lado. Si conseguimos realizar bien los ataques, para ello habrá una barra indicadora que al llenarse nos permitirá realizarlos, serán ilustrados con escenas que mostrarán a los coches volando o reventando en mil pedazos así como sus ocupantes saliendo despedidos por el parabrisas, resultando todo muy peliculero. Ahora eso sí, habrá que estar siempre bien atento para ver de donde vienen los enemigos para poder realizar bien los ataques y que no sean ellos quienes acaben con nosotros.
Además de estos ataques del vehículo, Milo podrá realizar los suyos propios, mientras conduce eso sí, como puede ser robar coches mientras conduce, o disparar con la pistola al mismo tiempo (hay un movimiento que nos permite disparar hacia atrás sin soltar el volante).
Todo esto haría de Wheelman una apuesta muy original y un gran juego siempre y cuando Midway no se hubiese empeñado en meter acción a pie, como en GTA ya que es justo esa faceta del juego la que peor resultado da empañando el resultado final. Las misiones a pie (en tercera persona) son bastante aburridas y su jugabilidad deja bastante que desear que desear, se nota en exceso que el planteamiento principal esta enfocado en la conducción. Y es que es en las misiones de conducción donde mejor nos lo pasaremos, debido a su gran variedad así como la posibilidad de hacerlas sin seguir ningún orden innecesario, y no os preocupéis si tenéis miedo a perderos por las calles de Barcelona pues un genial mapa estará a vuestra disposición mostrando todos y cada uno de los lugares de la ciudad que nos ayudará a la realización de misiones con Waypoints (puntos de control) que nos guiarán en la dirección a seguir. No hay demasiados peros que poner en este aspecto del juego.