Una producción de este calibre y con el nombre que tiene detrás es una empresa de alto riesgo, por un lado se juega con las capacidades inmensas que una franquicia con un trasfondo como el de la saga Terminator puede ofrecer, pero por otro existe una alta probabilidad de defraudar a los más fans de la misma. Lo ideal sería obtener una conjunción entre juego accesible y profundo que a la vez se desmarque de los juegos mediocres que las licencias cinematográficas suelen ofrecer.

En Terminator Salvation: El Videojuego se ha apostado fuerte por la jugabilidad sin escatimar un gran apartado técnico con la idea de crear un juego de acción que ofrezca una experiencia única y a la vez suponga un reto para los jugadores más experimentados. Cada enemigo o grupo de ellos supone un reto y aunque algunos siguen siendo sencillos, en conjunto pueden ser demoledores. Aquí no basta con avanzar y disparar, hay que planear el avance, flanquear e incluso atacar por la retaguardia de las máquinas para poder derrotarlas, de lo contrario su alto blindaje impedirá que las dañemos y su alta potencia de fuego acabará con nosotros antes de que nos demos cuenta.

El sistema de juego es el de los clásicos juegos de acción en tercera persona, recordando mucho al de la saga Gears of War, para ello se ha implementado un sistema de coberturas realmente eficiente que nos permite pasar de una a otra de forma rápida y precisa, también similar lo visto en el videojuego de Wanted de reciente aparición y desarrollado también por GRIN (en los estudios de la compañía en Barcelona). De hecho el sistema de cobertura es vital pues los ataques vendrán de todos lados, tanto por tierra como por aire y los robots no cesaran hasta acabar con nosotros, no nos enfrentamos a humanos con miedos, aquí todo vale y no cesarán en su empeño. Deberemos utilizar todo obstáculo o cobertura, incluidos vehículos destruidos o cualquier otro parapeto, aprovechando que nuestros compañeros mantienen su atención para rodearlos y acabar con ellos.