Historia
La historia del juego comienza en Nuevo Méjico; Una misión que no sale todo lo bien que se esperaba y tras la cual nos trasladan de urgencia a la ciudad del pecado, Las Vegas, que ha sufrido un ataque terrorista. El desarrollo de la historia nos hará visitar diferentes casinos y edificios en situaciones cada vez más críticas. Si bien la historia no es un derroche de originalidad, es de las mejores que hemos podido ver en este tipo de juego y nos plantea situaciones relativamente variadas. A destacar el descenso por un lateral de una de las torres de Las Vegas con entrada por la cristalera incluida.

Apartado Técnico
.-Gráficos (8.8)
Gráficamente Rainbow Six Vegas es realmente bueno, mucho más puntero y mejor ambientado que las anteriores entregas de la saga (como es normal). Sin duda, los efectos de luces de las explosiones son de lo mejor del género. Dispone de un correcto motor de física y partículas. No obstante se echa en falta una mayor calidad de modelado y texturas en los personajes secundarios, ya que en ocasiones dejan bastante que desear si lo comparamos con otros juegos que utilizan el mismo motor. Otro pequeño tirón de orejas a dar a los desarrolladores en relación con el apartado gráfico, es el notorio descenso de los gráficos en el modo multijugador, tanto en pantalla dividida como online, algo que, si bien al principio decepciona un poco, se compensa por su increíble modo multijugador.

.-Sonido/FX (9.3)
Si hay algo por lo que destaca este Rainbow Six es por sus FX. El sonido de las armas, explosiones y efectos varios están perfectamente recreados y su reproducción en un buen equipo 5.1 resulta espectacular; Pareces estar realmente en medio de un gran tiroteo. Respecto al doblaje, nos encontramos ante uno de los mejores que en juegos de este género hemos podido catar en los últimos tiempos.
.-Jugabilidad (9.1)
El control de Logan Keller está muy bien adaptado al mando de la 360. Pudiendo desde arrimarte a las paredes y disparar cubierto desde ellas (de forma parecida a Gears of War), hasta hacer rappel por una pared y disparar a la vez. El control de los compañeros de equipo está bastante bien implementado, y su IA generalmente suele ser bastante buena, aunque hay veces que se toman las ordenes demasiado a rajatabla y no reaccionan como lógicamente deberían hacerlo. No obstante, en este aspecto es bastante superior a la IA de otros juegos, como la de Dom en Gears of War.