Como ya es costumbre de cada año, Activision nos trae una nueva entrega de Call of Duty para la campaña navideña, en esta ocasión con el nombre de World at War y sin ningún numeral que indique que estamos ante la quinta entrega de esta exitosa franquicia iniciada por Infinity Ward allá por el 2003.
En esta ocasión volvemos a la ambientación original de la saga, la 2ª Guerra Mundial, para la desgracia de algunos y la alegría de muchos otros, pues han sido muchas las quejas por abandonar la ficticia guerra moderna en la que nos situaba Modern Warface. Para más colmo se le suma el miedo innecesario entre los consumidores de encontrarse con un juego mediocre solo por el hecho de haber sido desarrollado por Treyarch, compañía que nos trajo la tercera parte de Call of Duty, un juego decente pero que no dio todo lo que se esperaba debido principalmente a las prisas y su corto periodo de producción.

World at War se revela sin embargo como un shooter bélico fantástico que conserva la base del magnífico cuarto episodio, añadiendo novedades como el cooperativo que le dan un aire mas completo, haciendo del retorno a la segunda guerra mundial una nueva y enriquecedora experiencia.
El mundo en guerra
La campaña de Call of Duty World at War nos pone en la piel de tres soldados, pero siendo solo reseñables dos, ya que el tercero en discordia solo será usado en una misión. Comenzaremos la campaña siendo el soldado Miller, miembro de las fuerzas norteamericanas en el frente pacífico, con el que lucharemos duramente frente a los aguerridos japoneses. La historia también nos traslada al campo de batalla europeo, concretamente al frente soviético, donde en el papel del soldado Petrenko viviremos la crudeza de los combates en Stalingrado y el avance de la Unión Soviética hasta llegar al corazón de Berlin.
Cuando manejemos a Miller tendremos que enfrentarnos a los japoneses como ya hemos mencionado, pero lo haremos en su entorno, por lo que estaremos en una clara desventaja, nos atacarán saliendo de la alta hierba y pillandonos por sorpresa con ataques banzai para empalarnos con sus bayonetas o preparándo diferentes trampas en las que caeremos facilmente. También nos dispararán francotiradores subidos a los árboles, así que cuando tengamos la oportunidad de coger el lanzallamas lo agradeceremos enormemente, nos será de gran utilidad tanto para las situaciones anteriores como para limpiar los búnkeres o para el combate en cortas distancias.

Aquí es donde nos encontramos la parte más original de todo el juego ya que es la primera vez que veremos la 2ªGM desde este punto de vista. En cambio, cuando llegue el momento de convertirse en Petrenko volveremos a los habituales combates contra el ejercito alemán pero no tendremos que defendernos de ellos y echarles de nuestras tierras, en esta ocasión seremos nosotros los que ataquemos y tengamos que perpetrar la vendetta contra ellos.