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Análisis Fracture
Enviado por: Uraeus, hace 77 días
  Fracture™
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 7.0 
 Sonido
7.0
 Jugabilidad
5.0
 Duración
7.0
 Multijugador
7.0
 
0.0
Hará aproximadamente un año y medio desde la primera vez que LucasArts anunció este esperado título dispuesto a dar una nueva vuelta de tuerca al ya extenso catálogo de shooters. El juego ha sido desarrollado por Day 1 Studios, creadores de los Mech Assault de Xbox y de las conversiones a consolas de los F.E.A.R.

Fracture es un shooter en tercera persona en el que su mayor atractivo es la modificación del escenario mediante un aparato denominado terraformador. Esto puede parecer en un primer momento algo realmente novedoso y con gran potencial, pero tras el impacto inicial no consigue convencer, y más visto lo visto en el género (y lo que nos va a llegar en los próximos meses).

El protagonista cuenta con un traje similar al del Jefe Maestro en la saga Halo, es decir, un escudo que se desgasta al recibir disparos dejándonos expuestos si se agota, pero que se repone al transcurrir unos segundos a cubierto.  En cuanto al armamento es bastante variado, desde el lanzagranadas Black Widow hasta la metralleta ligera Bulldog, pasando por otras tantas como el fusil de precisión Scorpion, lanzacohetes, etc. Como en muchos juegos del género sólo podremos llevar dos armas a la vez. Las granadas es lo más destacable del armamento. Llevaremos de cuatro tipos, y para emplear unas u otras utilizaremos la cruceta del pad. Sin embargo, y contra todo pronóstico, sólo encontraremos facultades verdaderamente destructivas en una de ellas, la que creará una suerte de corriente de presión que absorberá a los enemigos para escupirlos a continuación. El resto de granadas nos servirán para modificar el terreno, pudiendo hacer cráteres y levantar el suelo. No obstante el terreno también puede ser alterado utilizando nuestro terraformador, pudiéndolo levantar y hundir a nuestro antojo, utilizando los botones LB y RB.

Historia

Corre el año 2161 los Estados Unidos han sido divididos geográficamente por la mitad debido a las crecidas del mar, separando también a sus ciudadanos en dos facciones enfrentadas, la República de Pacífica y la Alianza Atlántica.

Nosotros Interpretaremos un miembro de las fuerzas armadas de la Alianza Atlántica llamado Jet Brody, el cual se ve envuelto en el conflicto en el momento en que los máximos responsables de ambas facciones se enfrentan con motivo de los deseos de nuestro bando de que las modificaciones genéticas comiencen a regularse debidamente.

 Nuestra Calificación para Análisis Fracture
7.0
Gráficos
Graficamente irregular, texturas poco definidas, caidas de framerate y fallos gráficos esporádicos. La deformación del terreno en tiempo real y los efectos son su mejor baza en este sentido.
7.0
Sonido
Bueno doblaje al español, pero con mala sincronización labial. Efectos sonoros de las armas contundentes y una banda sonora discreta pero correcta.
5.0
Jugabilidad
Camara molesta en multitud de ocasiones, IA muy simple enfocando la dificultad mas el número de enemigos que a la inteligencia de los mismos. Lo mejor es el uso de las armas deformadoras del terreno.
7.0
Duración
La duración es correcta si lo comparamos con la media de la actual generación, igualmente el multijugador aumentará la longevidad del título. Lastima que no incluya cooperativo.
7.0
Multijugador
Multijugador correcto para hasta 12 personas. Ocho modos de juegos variados incluyendo ’excavación’ en el que se aprovecha al máximo la deformación del terreno. Lastima los pocos jugadores que se encuentran para las partidas.
6.7
Total
Fracture se las prometía como un juego innovador, pero al final se ha quedado en tierra de nadie. Su principal baza es la deformación del terreno, pero si obviamos este punto se nos quedaría como un juego del montón.
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Añadido el:  01/11/08 11:11
Author:  renackman
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