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Análisis Arcade: Soul Calibur
Enviado por: Phellan_Wolf, hace 44 días
  Soul Calibur
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 0.1 
 Sonido
0.1
 Jugabilidad
0.1
 Duración
0.1
 Multijugador
0.1
 
0.0

Una vez nos encontramos ante otra conversión de un clásico de la ya ausente Dreamcast, en esta ocasión para el Arcade de Xbox 360.

Considerado todo un clásico dentro del género de la lucha, y uno de los primeros juegos en aparecer para Dreamcast, SoulCalibur desde el momento de su salida se convirtió en un referente. Proveniente de los salones recreativos, Namco sorprendió a propios y extraños con una conversión para la máquina de SEGA, que no sólo superaba al Arcade original, sino que lo dejaba a la altura del betún incorporando multitud de extras tales como nuevos personajes seleccionables (Cervantes de León) y nuevos modos de juego, como el modo Misión, en el cuál elegíamos un personaje y debíamos superar múltiples enfrentamientos para conseguir armas nuevas que más tarde podríamos utilizar en el resto de modos juego, alargando la vida de este auténtico juegazo. Haciendo gala de una jugabilidad dificilmente superable, y que hoy en día ni siquiera ha sido igualada por sus secuelas, hacen de este SoulCalibur uno de los mejores, si no el mejor, juego de lucha de la historia.

La conversión que recibimos ahora los usuarios de Xbox 360 en el servicio Xbox LIVE Arcade, es un port directo de la versión de Dreamcast, en contra de lo que otros muchos medios dicen que afirman que es de la propia recreativa. Sin embargo, esto no es así pues Cervantes, el personaje que aparecía en la versión doméstica del juego esta disponible y en los créditos del juego podemos leer una serie de agradecimientos a SEGA, lo que confirma que es un port de la versión de Dreamcast.

Esto debería de ser bueno, y en cierta medida lo es, pues nos encontramos con los mismos gráficos que en su homónimo de Dreamcast y muy superiores a la versión Arcade. No obstante la resolución usada no es HD y el juego tendremos que disfrutarlo desgraciadamente en 4:3, aunque ésta se haya visto aumentada respecto al original. Hay que tener en cuenta que estamos hablando de un juego que tiene ya 7 años a sus espaldas, no obstante para los nostálgicos les seguirán pareciendo sublimes, y para tratarse de un juego Arcade son de lo mejorcito que podréis encontrar. Otra cosa que echaremos en falta en esta conversión es la omisión tanto de juego online a través de Xbox LIVE como del largo y entretenido modo misión que alargaba la vida del juego interminables horas. Esto a la hora de la verdad resulta un verdadero handicap para el juego, pues dos de los mayores atractivos que podría tener esta conversión son el juego online y el propio modo misión. Su ausencia acorta la vida de un juego, que en su versión original resultaba bastante largo y a más de uno le dejará un agrio sabor de boca.

 Nuestra Calificación para Análisis Arcade: Soul Calibur
0.1
Gráficos
No evaluado en Arcade.
0.1
Sonido
No evaluado en Arcade.
0.1
Jugabilidad
No evaluado en Arcade.
0.1
Duración
No evaluado en Arcade.
0.1
Multijugador
No evaluado en Arcade.
8.5
Total
A pesar de los recortes inexplicables y de la ausencia de un modo multijugador online, nos encontramos ante uno de los mejores valores del Arcade y mejores juegos de lucha del catalogo de Xbox 360.
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 Análisis Dark Sector
Añadido el:  17/04/08 12:04
Author:  Phellan_Wolf
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