Fue allá por 1992 cuando un pequeño grupo de programadores de Konami decidieron abandonar la compañía nipona para emprender su aventura en solitario naciendo así, la pequeña pero gran desarrolladora Treasure co Ltd.
Con apenas 40 empleados la compañía nipona ha dado a luz auténticas joyas dentro del mundo de los videojuegos, tales como los míticos Gunstar Heroes y Alien Soldier para Megadrive, el juego de culto Radiant Silvergun de Saturn (y primera parte del título que nos ocupa), Gradius V y FreakOut para Playstation 2, y del juego que ocupa este análisis, Ikaruga. Juego mítico y de culto aparecido en 2001 para los Arcades recreativos y versionado para Dreamcast y GameCube, y como no, ahora para el servicio Xbox LIVE Arcade de Microsoft.

El juego en sí, es un mata mata de toda la vida, sin embargo habría que englobarlo en ese género llamado "Extreme Shooter", pues su elevada dificultad hacen que el juego no sea apto para novatos. Con la jugabilidad legendaria de la cual hacen gala todos y cada uno de los títulos de Treasure, en Ikaruga encarnaremos a una nave espacial del mismo nombre, o a una tal Ginkei (que no es otra que la nave de Radiant Silvergun) y nos embarcaremos en un festival de disparos y acción trepidante contra las naves enemigas y su fuego, en el que la dualidad entre la oscuridad y la luz son las señas de identidad del título.
Más allá de una mera característica, Ikaruga destaca por entre otras cosas, cambiar entre la luz y la oscuridad (representadas cada una por blanco y oscuro), pues en ella se basa prácticamente en su totalidad la jugabilidad del título. El poder cambiar entre estas dos polaridades nos permitirá hacer frente a los enemigos, que dependiendo de su color claro u oscuro, serán de una polaridad u otra, de tal modo que cuando un enemigo de la luz nos ataque si estamos en "blanco" su fuego no nos hará nada, sin embargo seremos vulnerables al fuego de la polaridad oscura y viceversa. Así mismo, el daño que inflijamos a nuestros enemigos será mayor si somos de polaridad distinta.

Absorbiendo el fuego enemigo iremos rellenando una pequeña barra de energía que una vez llena, nos permitirá lanzar un láser teledirigido que dependiendo de su polaridad irá a unos enemigos u otros, y eliminando 3 enemigos consecutivos de una misma polaridad conseguiremos combos, que podremos encadenar sucesivamente, para aumentar nuestra puntuación hasta números realmente estratosféricos.