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Análisis Devil May Cry 4
Enviado por: DjYXA,
  Devil May Cry 4
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 9.5 
 Sonido
8.0
 Jugabilidad
8.5
 Duración
8.5
 Multijugador
0.1
 
0.0

Quien iba a decir que este nuevo episodio de la gran saga Devil May Cry acabaría siendo multiplataforma y llegando a Xbox 360. Capcom nos sorprende con este gran título que promete ser un “Must have” y que arrasará en ventas quiera por donde vaya. Con un nuevo personaje, protagonista de la historia, que le dará un nuevo “sabor” a esta franquicia que atrae a cientos de jugadores sedientos de acción.

Aunque el juego no esté doblado al castellano está totalmente traducido al español, tanto subtítulos como el manual de instrucciones del juego, por lo que es muy de agradecer.

Capcom quería darle una nueva imagen a este nuevo título de la saga Devil May Cry, y se pueden sentir orgullosos porque lo han conseguido y con muy buenos resultados. Atrae por completo a jugadores que no les terminaba de gustar este género o que les resultaba totalmente difícil superar la primera misión, como sucedió en la anterior entrega de la saga.

 

Historia

En la costa de una tierra muy lejana, se encuentra la ciudad-fortaleza de Fortuna. En ella, un grupo conocido como la Orden de la Espada practica una religión tan misteriosa que ningún forastero tiene idea de lo que acontece tras sus muros.

En tiempos pasados, la Orden de la Espada luchaba por proteger la Humanidad. Adoran al demonio guerrero Sparda como su dios y señor, y el odio que demuestran hacia cualquier otro demonio es agrio y profundo. Su único propósito es la exterminación de estos demonios.

Durante la celebración anual del Festival de la Espada, un hombre muy poderoso surgió aparentemente de la nada. Antes de que nadie puediera evitarlo, este hombre asesino al líder de la Orden.

Un joven caballero de la Orden, cuyo único propósito hasta el momento había sido la exterminación de todos los demonios, recibe órdenes inmediatas de perseguir al misterioso asesino…

 Nuestra Calificación para Análisis Devil May Cry 4
9.5
Gráficos
Escenarios impactantes y detallados, demonios de grandes dimensiones, apartado artístico muy cuidado y todo ello sin sufrir la mas mínima ralentización.
8.0
Sonido
Efectos sonoros muy bien adaptados, banda sonora muy cuidada y envolvente. Lastima que no haya llegado doblado al idioma de cervantes.
8.5
Jugabilidad
Como en el anterior título de la saga, cuanto más avancemos en el juego, más combos de armas y más poderosos nos volveremos. Control intuitivo y progresivo a lo largo de la aventura.
8.5
Duración
20 misiones principales, 10 secundarias, cuatro niveles de dificultad y fases desbloqueables. ¿Se puede pedir más? Sí, inclusión de modos multijugador o cooperativo, aunque quizá se perdería la esencia Devil May Cry.
0.1
Multijugador
No tiene.
9.0
Total
Capcom logra un juego con un acabado técnico sobresaliente, una jugabilidad muy ajustada, una duracón muy correcta y en general un título entretenido, de lo mejor para este comienzo de año.
Comentarios
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  #1 Fri/Feb/2008   15:Feb
Cloud7
5 Comentarios

Buenisimo analisis Dj, enhorabuena!! ;-)


  #2 Mon/Mar/2008   11:Mar
Nov4noisE
2 Comentarios

muy poco de acuerdo con esta review.

Los graficos son normales (mira las sombras en el nivel del bosque)y el apartado artistico tampoco es nada del otro mundo,solo hay que ver la de enemigos que se repiten.Una banda sonora que se basa en un tema que suena durante las peleas (muy parecido a ministry) y poco mas,y decir que nero lava a la cara a la saga completamente ???Nero es visualmente igual que dante pero con aspecto un poco diferente,su control es muchisimo menos completo que el de dante.Y la historia es buena???por dios si el guion se mueve con frases chulescas y sin espiritu ...

Para mi no pasa de juego de 8


  #3 Mon/Mar/2008   16:Mar
DjYXA
3 Comentarios
Nero lava la cara completamente a la saga porque es mucho mas facil de manejar, dante es mas "complejo", no completo. Y eso de que el guión se mueve con frases chulescas... la verdad, cierta "web" del mundo de los videojuegos tambien piensa igual, pero.. o veis "chulos" por todos lados o no se yo, que hay de "chulo" en Nero por ejemplo?? Ohh.. mira esos monstruos estan "to gitanos!!" xd (expresion granadina graciosa que escuché hace bien poco). La chuleria no me va nada, y lo he plasmado tal y como lo he visto quitandole todo lo "chulo" que ven los demás y yo apenas aprecio, puede que en Dante si pero es algo a lo que nos tienen acostumbrados y si no has visto el anime no lo comprenderas... Tanta chuleria junta en un analisis no tiene sentido... Salu2!
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 Un día en Ubisoft España
Añadido el:  09/11/07 01:11
Author:  Jifdp
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