Ryu, Ken y compañía vuelven poco después de su última incursión, y lo hacen mejor acompañados que nunca. Capcom ha reunido en Super Street Fighter IV un gran elenco de luchadores, muchos viejos conocidos de la archiconocida saga, así como otros totalmente nuevos. Debido al poco tiempo que separa esta nueva entrega de Street Fighter IV, muchos se preguntarán si merece la pena hacerse con este nuevo título. La respuesta es un sí rotundo, pero si tienes dudas leyendo este análisis saldrás de ellas.
Nuevas caras, muchas conocidas.
Poco ha cambiado en lo referente a la historia que nos narra este SSF IV frente a su predecesor, pero lo que si ha cambiado radicalmente ha sido el número de luchadores que se ha visto incrementado hasta la nada despreciable cifra de 35. Y es que a Ryu, Ken, Viper, Chun-Li y compañía se le unen 10 personajes, 2 totalmente nuevos: Hakan y Juri; y 8 provenientes de sagas anteriores: Cody, Guy y Adon de SFA 3, Makoto, Dudley e Ibuki de SF 3, y DeeJay y T-Hawk de SSF II. Lo mejor de todo este plantel de luchadores es que ninguno se juega igual, cada uno es totalmente distinto entre sí, y aunque algunos comparten golpes, la diferencia de estilos y manejo esta muy presente. Cualquier jugador se dará cuenta enseguida una vez eche el guante al juego.
Pero no son sólo nuevos personajes los que incluye SSF IV, pues vienen acompañados de 5 nuevos escenarios en los que disputar combates, y que al igual que los ya presentes en su predecesor, se presentan muy detallados y coloridos.
Mismo collar pero distinto perro.
A primera vista muchos pensarán que se trata del mismo SF IV pero con nuevos y más personajes. Nada más lejos de la realidad, y es que nos encontramos con un juego totalmente nuevo. Para empezar se han balanceado todos los luchadores desde los viejos a los nuevos. Por poner un ejemplo el Sagat del nuevo SSF IV no tiene nada que ver con el anterior, ahora no es tan desproporcionadamente poderoso. Este balance ha eliminado de un plumazo a los personajes con algo más de poder como Sagat, Gouken o Akuma y se ha equilibrado su sistema de lucha. También a partir de ahora cualquier personaje podrá desencadenar un Ultra tras realizar un salto (esto antes sólo podían hacerlo unos pocos), por poner algunos ejemplos, sin contar con que el daño de los golpes se ha visto revisado y ahora será posible seguir vivo tras recibir dos Ultras seguidos.