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Análisis Divinity II: Ego Draconis
Enviado por: Phellan_Wolf,
  Divinity 2: Ego Draconis
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 6.5 
 Sonido
8.0
 Jugabilidad
6.0
 Duración
8.0
 Multijugador
0.1
 
0.0
La editora alemana DTP Entertainment conocedora de los éxitos cosechados por Larian Studios en el mundo del PC, gracias a sus juegos Divinity y Beyond Divinity, no podían dejar escapar la oportunidad de lanzar la nueva entrega de la serie Divinity, yendo además un paso más allá con el lanzamiento en Xbox 360, y gracias Koch Media podemos disfrutar del juego en España.
 
Cazador cazado
 
Divinity II: Ego Draconis nos narra la historia de cómo un guerrero perteneciente a una antigua Orden dedicada a la búsqueda y caza de Guerreros Dragón . Para enfrentarse a tan formidables guerreros deberá entrenarse muy duro. Sin embargo, un hecho inesperado, pondrá las cosas del revés, pues quien en un principio debería ser nuestra presa acabará convirtiéndose en el mejor aliado de nuestro protagonista. Acabaremos siendo nosotros un guerrero Dragón lo que provocará la ira de nuestra propia Orden haciéndonos huir si queremos sobrevivir.
 
 
Mientras intentamos salvar el mundo de Rivellon el juego nos narra nuestra evolución como Guerrero Dragón, hasta que se complete por fin la transformación, con lo que todo eso conlleva.
 
Con esta premisa comienza el juego, que poco a poco irá desarrollando su argumento, que sin llegar a la profundidad de otros grandes del género si consigue con su temática mantener el interés del jugador de principio a fin.
 
Rol del clásico
 
Nos encontramos ante un action rpg al más puro estilo europeo, muy en la línea de otros juegos como Oblivion, Risen o Two Worlds, con un montón de estadísticas y habilidades que podremos ir aumentando a medida que ganemos experiencia. Es más, el juego contará con varias habilidades divididas en las típicas categorías de Clérigo, Mago, Guerrero, Buscador, Cazador y finalmente Caballero Dragón. Aunque bastante comunes como en el resto de rpg’s si que hay que señalar que están bastante bien representadas.
 
 
Cada vez que subamos de nivel ganaremos hasta un total de 5 puntos de habilidad que podremos repartir como queramos entre las diferentes categorías, ofreciendo, a medida que vayamos subiendo de nivel, una amplitud más que notable en la personalización de nuestro personaje.
 
Además el sistema ofrece la suficiente flexibilidad, tanto en equipamiento del personaje como a la hora de configurar hechizos y magia por lo que siempre tendremos perfectamente controlada la evolución del personaje.
 
 Nuestra Calificación para Análisis Divinity II: Ego Draconis
6.5
Gráficos
Aunque los entornos, ciudades y personajes resultan de lo más variado, sus pobres texturas, animaciones y una inconsistente tasa de imágenes le hacen perder muchos enteros.
8.0
Sonido
Una banda sonora bastante buena, y un más que correcto doblaje a nuestro idioma completan sin duda uno de los mejores apartados del juego.
6.0
Jugabilidad
Action rpg de los clásicos. Presenta una interfaz más que resultona pero también varios fallos en su motor, como un sistema de fijación que falla y unas animaciones forzadas en muchas situaciones.
8.0
Duración
Un mundo totalmente abierto como Oblivion, con un montón de mazmorras y lugares que explorar lo convierten en un juego que os ofrecerá muchas horas de diversión.
0.1
Multijugador
No tiene.
7.0
Total
A pesar de sus fallos, la interesante historia, el mundo abierto que nos presenta y la cantidad de misiones y mazmorras lo convierten en un más que interesante juego de rol para los aficionados al género.
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