Una vez más Namco vuelve con su eterna saga del Torneo del Puño de Hierro, y le toca el turno con la sexta entrega en la que los ya veteranos luchadores se enfrentan una vez más para ver quien es el más fuerte.
Peleas entre cuarentones.
16 años han pasado desde que la primera entrega de la saga Tekken apareciese en los salones arcade y convulsionase a los jugones hartos de echarse partidas a los clásicos de las 2D. Más tarde su conversión a la recién nacida consola Playstation de Sony hizo que la misma se vendiera como churros. Por aquel entonces un protagonista Kazuya Mishima hacia frente a su padre Heiachi para heredar el imperio que había construido. Muchos capítulos después se introdujeron personajes nuevos, personalidades malignas y un largo etcétera que completan si cabe el plantel más grande de luchadores que un juego de lucha jamás haya conocido (hablando de las 3D claro está), muchos de ellos totalmente absurdos como son Alex el canguro o el Panda, y contando esta nueva entrega con un total de 40 luchadores entre ellos 6 totalmente nuevos.

La única pega de tan amplio abanico es que todos son seleccionables desde el principio lo que puede quitarle un poco de encanto a todo aquél jugador que busque desbloquear secretos. Aún así las posibilidades que ofrece cada uno de ellos es impresionante, no en vano esta sexta entrega para videoconsola, y primera que hace aparición en una plataforma de Microsoft, es el juego de lucha de referencia actualmente en los salones recreativos japoneses siendo sin lugar a dudas el Rey.
Algo si ha cambiado
Por suerte no todo sigue igual, aunque muchos de sus personajes pasen ya de los 40 años de edad, si tenemos en cuenta la historia del juego, y es que desde Tekken 5 algunos de ellos han sufrido grandes cambios en su sistema de combos, tales como Yoshimitsu o Martial Law que han sido remodelados totalmente. Por contra otros como Bryan, Hwoarang o Eddy han permanecido bastante fieles a pesar de los cambios introducidos.
A pesar de ello la jugabilidad sigue haciendo énfasis en los "juggles" en los que desencadenaremos una serie imparable de golpes que acabarán con nuestro rival. Además en esta entrega se ha prestado mucha más atención al "rebote" cuando caemos al suelo, pudiendo desencadenarse un combo aéreo, dando como resultado los más largos que podamos encontrar en la saga, siendo un gran aliado para los más expertos y una desesperación para los novatos.