Apenas un año después del exitoso debut de Left 4 Dead la gente de Valve lanza la secuela que hoy nos ocupa, Left 4 Dead 2, nombre sin complicaciones. Lo primero que llamó la atención tras el anuncio del juego que hoy analizamos es su poca distancia con su predecesor, ello llevo a los aficionados a una situación de cierta frustración al ver, sobre todo en pc, que el juego en el que habían invertido sus ahorros en pos de aguantar con él a base de mods se iba a ver truncado por su propia secuela.
Jugando a Left 4 Dead 2 lo primero que se aprecia son las mejoras introducidas, dejando en el aire la pregunta de si el primero fue un estudio de mercado, una prueba, para llegar al juego que ahora nos ocupa, un título mucho más completo, más variado y en definitiva un juego mejor, quizá lo que el primero ya debió ser. Esto provoca la sensación de estar ante un mod o una expansión de la primera entrega, pero lo cierto es que una vez se juega en profundidad las dudas se van disipando pues Valve ha introducido las suficientes modificaciones y añadidos a la jugabilidad como para disfrutar una experiencia nueva, con personajes nuevos, enemigos nuevos, armas nuevas, localización nueva, e incluso un par de novedosas modalidades multijugador al margen del ya bien logrado cooperativo para cuatro jugadores.

Left 4 Dead 2 es, para los que no lo conozcan ya, un shooter de supervivencia en el que cuatro personajes se las verán cara a cara con multitud de oleadas de infectados y otras criaturas de lo más desagradable, cuya única finalidad será acabar con nosotros. En la piel de uno de los cuatro personajes, el que nosotros queramos, deberemos sobrevivir sea como sea a lo largo de una serie de campañas hasta llegar a escapar.
El juego da la opción de jugar solo, en cuyo caso los otros tres personajes estarán controlados por la Inteligencia Artificial del juego, pero el verdadero logro del título de Valve es conseguir que hasta cuatro jugadores cooperen a través de Xbox Live, consiguiendo así una experiencia más gratificante y plena.

Ya sea solo o acompañados el juego nos lleva por diferentes localizaciones del sur de los EEUU a lo largo de 5 campañas, una más que en el primero, aunque la duración tampoco se ha incrementado mucho, todo dependerá de la dificultad elegida, siendo el nivel experto un auténtico reto. Cada campaña esta a su vez divida en capítulos (4 o 5 dependiendo), separados cada uno de ellos por un refugio, este es el objetivo de cada capítulo, salvo el último de cada campaña donde tendremos que superar oleadas mas complicadas hasta que llegue el vehículo de rescate de turno. Si ya queremos un reto aún mayor esta la modalidad realista, en ella acabar con los enemigos se torna mucho mas complicado suprimiéndose además las reapariciones, es decir, si fallecemos no volveremos a aparecer en otro lugar para ser rescatados, como si ocurre en las modalidades normales.