La saga bélica más conocida de Electronic Arts, con permiso de la serie Medal of Honor que últimamente esta bastante abandonada, volverá a dar guerra dentro de pocos meses. En WePlay360 hemos podido probar la beta multijugador lanzada por EA DICE para pulir al máximo esta faceta del juego, algo malograda en la primera entrega de Bad Company. Aún tratándose de una beta exclusiva de Playstation 3, hemos querido aprovechar la ocasión para haceros llegar nuestras impresiones de la beta y también recopilaros en el artículo lo que por el momento sabemos de Bad Company 2.
Este nuevo Battlefield, segundo de la serie Bad Company, volverá con una campaña de acción, mucha acción, con una jugabilidad muy bien adaptada (al menos en el primero lo estaba), dando al jugador una amplia variedad de armamento, tanto ligero como pesado, existiendo de nuevo la posibilidad de controlar todo tipo de vehículos de guerra. Esta es la segunda ocasión que la saga Battlefield cuenta con una campaña con historia propia, el primer Bad Company fue el pionero en estas lides. Este “derecho” ya no queda solo asociado a sagas como Medal of Honor o la archiconocida serie Call of Duty.
De la campaña individual no se sabe mucho, ya se ha encargado DICE de contar lo justito, pero lo que si es de dominio público es el carácter más serio que tomará toda la historia. A los personajes carismáticos y tono humorístico, plagado de frases divertidas, de la campaña del primero, se le unirá un planteamiento con un tono más duro, lo que seguramente conllevará un realismo mayor.
En términos jugables el juego no sufrirá grandes modificaciones, permitirá el uso de una amplísima variedad de armas, prácticamente cualquiera que se os ocurra, así como controlar vehículos bélicos para llevar a cabo nuestra misión. Pero si algo es característico en la jugabilidad de la serie Bad Company es la capacidad destructiva que absorbe todo. Esta segunda entrega no es la excepción por lo que podremos de nuevo hacer estragos en las estructuras de los mapas. El sistema además ha sido mejorado, quedando perfectamente retratado en la beta multi probada. Los edificios ya no son una cobertura de garantías si tenemos a nuestra disposición granadas, cohetes o alguno de los múltiples vehículos con artillería pesada que tendremos a nuestra disposición.
Tanto en la campaña como en e multijugador el juego trasladará al usuario a entornos desértico, urbanos, forestales y otros de corte mas industrial, almacenes, fábricas, etc. Nosotros no hemos podido ver la campaña (aún) por lo que no podemos deciros si cumplen o no, pero lo que si podemos es hablaros de los mapas multijugador disponibles en la beta. En ella están disponibles una serie de mapas, pero no se ha incluido, como es lógico, todo el repertorio, sino solo una pequeña representación y esta por lo observado estaba solamente anclada en los entornos mas industriales, con puentes, edificios derruidos y también algo de desierto (con edificaciones eso si, sino donde nos íbamos a cubrir…).

Los mapas vuelven a tener un tamaño considerable y enfocan su acción de una forma muy vertical, basta jugar unas cuantas rondas para darnos cuenta que avanzamos de forma totalmente frontal hacia el objetivo. Si bien siempre tendremos ese toque de flanqueo, podremos ir montados en vehículos para dar apoyo, o bien posicionarnos en alguna de las torretas con armas pesadas dispuestas por el escenario, normalmente este último caso solo cuando nos toque defender posición.