Colin McRae quedará para los anales de la historia como uno de los más grandes pilotos que han participado en el Campeonato del Mundo de Rallies. Su fama, carisma y su estilo de conducción perduraran en el tiempo entre sus fans y entre todo el público del mundo del automovilismo.
Desde 1998 Codemasters viene realizando la saga de juegos de Rally que lleva su nombre y aunque trágicamente falleció el pasado mes de julio, junto a su hijo, esta conservará el nombre siempre que sea posible, rindiéndole además homenaje con ella. El primero tras su muerte es Colin McRae DiRT 2, el juego que hoy nos ocupa, un título de altura, digno sucesor del primer DiRT.
En 2007 llegaba el primer DiRT, con él Codemasters dio un giro importante a la saga incorporando nuevas pruebas quitando así la limitación que todo juego de rally tiene. Con el llegarán otro tipo de pruebas off-road, con otro tipo de vehículo, así como carreras con más coches en pantalla y no solo las clásicas pruebas contrarreloj. El resultado para un jugador puro de rally no sería el más idóneo, pero viéndolo globalmente el juego era redondo, su variedad quitaba toda posible monotonía, alargaba la duración del título y sobre todo hacia el juego más accesible al público no iniciado en el género.
Con DiRT 2 reeditan lo experimentado en el primero, expandiendo la experiencia un paso más allá, pero sin perder en ningún momento la esencia, al fin y al cabo estamos ante un juego de rally.
Lo primera que deberemos hacer al iniciar DIRT 2 será crear nuestro personaje, para ello contaremos con el asesoramiento de grandes pilotos como Ken Block, Travis Pastrana o Dave Mirra, quienes en perfecto castellano nos irán guiando durante nuestros primeros pasos. El juego nos permite elegir algunos parámetros como sexo y nombre, heredando el sistema ya implementado por Codemasters en GRID que nos permite elegir entre una amplia lista de nombres para luego ser llamados por dicho nombre a lo largo del juego. Si lo preferimos también podemos optar por uno de los apodos incluidos.
Con el personaje creado, ahora solo falta empezar a engrosas nuestro curriculum y trayectoria. La idea es que el jugador empiece como un novato corredor y vaya avanzando y subiendo niveles hasta profesionalizarse y llegar a ser el número 1 mundial. Todo ello queda centralizado en nuestra caravana desde donde podemos acceder a todas las modalidades de juego, las opciones, las estadísticas, ver nuestros coches y lo que es más importante un mapa mundial que recopila todos los desafíos y torneos disponibles. Inicialmente solo tendremos unos cuantos pero según vayamos ganando experiencia iremos subiendo niveles, desbloqueando así pruebas mas complicadas y torneos como los X-Games.