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Análisis Halo 3: ODST
Enviado por: AcKoR,
  Halo 3: ODST
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 Notas del juego
 Gráficos
 7.5 
 Sonido
9.5
 Jugabilidad
9.0
 Duración
7.5
 Multijugador
9.0
 
0.0
Hace escasos dos años Microsoft revolucionó la actual generación con el lanzamiento de Halo 3, tercera y en principio última entrega de la millonaria saga creada por Bungie. Su éxito de ventas fue rotundo desde el principio, batiendo todos los records de recaudación, sobre todo en EEUU. Fue tal el hito que recaudó 170 millones de dolares en las primeras 24 horas a la venta, llegando a los 300 durante la primera semana.
 
Es indudable, a día de hoy, que la saga Halo es la gallina de los huevos de oro de Microsoft, habiendo vendido entre sus tres entregas más de 25 millones de unidades (las 2 primeras también acabaron saliendo en PC). Es más, solo la tercera ha alcanzado la ya monstruosa cifra de 10 millones.
 
 
Estas buenas cifras y éxito del juego, cabe recordar que sigue siendo de los más jugados en Xbox Live, hacían presagiar lo que a finales de 2008 se acabo confirmando: Un nuevo Halo estaba de camino. Poco a poco se fueron conociendo los detalles del juego, hasta conocer lo que dentro de escasos dos días llega a las tiendas, un juego fuera de la saga, con un enfoque distinto, pero que mantiene la esencia que la ha hecho grande.
 
Desde el primer momento se enfatizó el caracter expansivo del juego, conservando prácticamente todo lo creado por Bungie para la tercera entrega, motor, jugabilidad, etc. Es tal su parecido que hasta el nombre del juego conserva el “Halo 3”. A pesar de ello Halo 3: ODST es un juego independiente, no requiere el anterior, que sumerge al jugador en una nueva aventura, igualmente divertida, con grandes dosis de acción, pero también con un claro aspecto diferenciador. A lo largo del artículo profundizaremos en todo lo que rodea al título, que no es poco, pues trae incluso un completísimo multijugador, aunque en este caso orientado principalmente a los que todavía no se han iniciado en la saga en lo que va de generación.
 
Por si fuera poco ODST no será él último proyecto de Bungie dentro de la saga, quedando este privilegio reservado para Halo Reach que saldrá a finales de 2010, también en exclusiva para Xbox 360, y del cual ODST incluye una clave beta para ser usada a lo largo de la primavera del próximo año.
 
 
Una mirada diferente
 
Halo 3 ODST permite experimentar los hechos que precedieron a Halo 3 desde los ojos de un equipo de Soldados de Choque de Descenso Orbital (del inglés ODST, Orbital Drop Shock Trooper) desplegado en Nueva Mombasa con el objetivo de repeler la invasión del Convenant. De esta forma el juego añade una nueva dimensión al universo Halo con una experiencia de juego diferente, más táctica, más oscura, pero sin perder ni un ápice de épica.
 
 Nuestra Calificación para Análisis Halo 3: ODST
7.5
Gráficos
El apartado que menos ha evolucionado del juego, quedándose a día de hoy un paso atrás respecto a otros juegos del género. Destacan su buena iluminación, su nueva paleta de colores y la fluidez de la que hace gala.
9.5
Sonido
Hay que quitarse el sombrero ante la gran partitura musical creada por Martin O’Donnell, además llega doblado con un nivel notable y con unos efectos sonoros más que correctos.
9.0
Jugabilidad
Mismas dosis de acción y aventuras vistas en Halo 3, pero con un ritmo más pausado, es lo que tiene no ser un Spartan. Se echa en falta alguna novedad adicional en forma de vehículos, armas e incluso enemigos.
7.5
Duración
Entre 5 a 6 horas en su campaña principal dependiendo del nivel de dificultad o si jugamos con amigos. Poca duración pero dado su precio y la inclusión de múltiples modos multijugador alargan la experiencia de juego.
9.0
Multijugador
Cooperativo para 4 jugadores tanto en la campaña como en el nuevo modo Tiroteo, incluyendo además un segundo DVD con el multijugador completo de Halo 3, con todos los mapas lanzados hasta la fecha y 3 inéditos.
8.5
Total
ODST es un juego creado principalmente para los fans de la saga, pero también muy recomendable para cualquier jugador que busque acción de la buena, sobre todo por incorporar un espléndido multijugador.
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