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Avance Battlefield 1943 Pacific
Enviado por: Phellan_Wolf,
  Battlefield 1943 Pacific
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El pasado 3 de Febrero tuvimos la gran suerte de asistir a la presentación de diversos juegos que Electronic Arts se trae entre manos, y digo bien tuvimos suerte porque estuvo a punto de cancelarse por motivos climatológicos que provocaron el cierre de algún que otro aeropuerto de origen de los productores anfitriones, provocando con ello un retraso inesperado.

De entre todos los productos mostrados por EA, solo podemos hablaros, por el momento, de la próxima entrega de la serie Battlefield que, aunque parezca raro, supone un giro de tuerca en la tónica de la saga. A continuación os decimos porque.

 

Actualmente y como os hemos adelantado en una noticia de hoy mismo EA DICE está trabajando en dos nuevos juegos basados en la licencia Battlefield. El que nos ocupa y que hemos podido ver y probar es Battlefield 1943: Pacific (el nombre no es definitivo), un título que se sale de la tónica de la saga y que no es ninguna secuela directa del último battlefield, sino más bien un homenaje el primero aparecido en PC hace ya unos cuantos años. Además si esperáis encontrarlo en las tiendas buscad, buscad que no lo encontraréis.

Esta nueva entrega será exclusiva para Xbox LIVE Arcade y PSN, lo que significa que será, por primera vez en la historia de DICE, su primer juego descargable. Este nuevo Battlefield estará ambientado como su nombre (provisional) indica en los enfrentamientos que mantuvieron estadounidenses y japoneses durante la Segunda Guerra Mundial.

La presentación la llevo a cabo Patrick Liu, productor de DICE, que muy amablemente nos explicó en que consistirá esta nueva entrega. Patrick nos comentó que después de finalizar Bad Company estaban ociosos por saber que hacer a continuación, pero rememorando los buenos tiempos del primer Battlefield surgió la idea de hacer un homenaje al Battlefield original, así que se pusieron manos a la obra y así comenzó este Battlefield 1943.

El juego usará, al igual que Bad Company, el potente motor Frostbite pero, a diferencia de este último, si que podremos destrozar absolutamente todo, por fin podremos derribar los cimientos de cualquier edificio. Lo que pudimos ver era una pre-alfa pero dejaba entrever que a pesar de ser un título descargable (y de muy poquito tamaño, hablamos de un juego que no llegará a los 50 MB) lucirá muy pero que muy bien.


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